最新研究显示电子游戏可以缓解孤独感 提升心理韧性!
发表在《JMIR Serious Games》学术期刊上的最新最新研究成果表明,电子游戏已超越单纯的研究娱乐范畴,成为成年群体缓解孤独感、显示戏可性提升心理韧性的电游有效手段。

该研究对2252名21岁及以上的缓解成年人进行了深入调查。数据发现,孤独感提经常游玩开放世界游戏(例如《塞尔达传说:荒野之息》)或轻松治愈类游戏(例如《耀西的升心手工世界》)的玩家,其自我报告的理韧孤独感水平显著较低,同时展现出更高的最新情绪韧性及自我管控能力。

学者Andreas B Eisingich指出,研究传统观念常将游戏视为被动逃避现实的显示戏可性方式,但大规模样本数据证实,电游这类游戏能够潜移默化地塑造更坚韧的缓解心态,是孤独感提一种成本极低且高效的情绪调节渠道。
然而,升心研究团队特别强调:游戏不能替代专业的心理治疗,其最佳定位是作为低成本、广覆盖的日常情绪辅助工具。

(责任编辑:综合)
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