实拍项目大批叫停,中资全面转向AI,日本短剧格局生变
文 | DataEye
作为全球第二大海外短剧收入市场,实拍生变日本真人短剧上半年表现如何?项目AI短剧与AI漫剧目前处于何种发展阶段?
针对上述议题,DataEye研究院专访了和雅文化CEO兼总制片人金光国。大批短剧和雅文化此前打造的叫停真人短剧《大富豪のバツイチ孫娘》全球充值流水已突破500万美元。
金光国指出,中资转2024年上半年日本真人短剧市场显著萎缩。全面此前,日本中国出海平台占据日本真人短剧订单的格局大头,但随着春节后AI视频技术(如Seedance 2.0)的实拍生变成熟,多数中资平台直接取消了原定的项目日本实拍计划,全面转向AI赛道。大批短剧
目前坚持拍摄真人短剧的叫停,主要为日本本土平台、中资转电视台及部分本土内容公司,全面但项目体量较往年大幅缩水。日本
相比之下,尽管国内AI短剧、漫剧市场火爆,金光国认为日本AI短剧、漫剧整体仍处于发展早期。电视台、漫画平台、OTT及出版社虽密切关注,但多处于内部测试与模式验证阶段,尚未大规模商业化。
关于行业节奏,金光国预测:
* 2026年:行业转型之年,真人短剧持续收缩,AI短剧/漫剧进入起步增长期;
* 2027年:行业迎来增长期;
* 2028年:市场全面爆发。
长远来看,AI短剧市场占比预计将达70%~90%。真人短剧不会消失,但将走向精品化、小众化。金光国特别看好日本AI漫剧赛道,认为其市场空间不低于AI短剧。核心逻辑在于日本拥有全球最庞大的漫画IP储备,高昂的传统动画制作成本限制了IP转化,而AI技术能大幅降低门槛,实现漫画IP向AI漫剧的高效转化。
以下为访谈实录整理:
一、真人实拍短剧:中资大幅收缩,本土玩家理性推进
DataEye研究院:上半年,日本真人短剧的整体拍摄需求较去年出现了哪些变化?
金光国:上半年日本真人短剧拍摄需求下滑明显。以年初为例,某国内头部短剧平台原计划在日本拍摄二十多部精品短剧,筹备工作已启动。但春节后随着Seedance 2.0等技术落地,这批项目全部暂停。
这并非孤例。自去年下半年起,国内出海平台陆续收缩在日实拍业务,至今年上半年,大部分平台已基本停止对日实拍,重心全面转向AI短剧与AI漫剧。
DataEye研究院:那目前日本真人短剧主要是哪些平台在拍?
金光国:目前持续拍摄的主力为日本本土短剧平台、电视台、OTT平台及部分本土制作公司。无论是项目数量还是投入规模,均较去年明显下降。
主要原因有二:
1. 缺乏工业化体系:国内短剧已实现标准化、高效率、低成本量产;日本传统影视流程精细但效率低,难以匹配短剧高频产出节奏。
2. 成本与回报失衡:日本真人短剧制作成本偏高,商业模式尚未完全跑通,投资回报率压力大。
DataEye研究院:目前在日本拍摄一部真人短剧的成本大概是多少?
金光国:现阶段成本与去年基本持平,维持在1500万至2000万日元(约10万-15万美元)区间,制作周期为1~3个月(60集规格)。由于缺乏工业化体系,整体成本高、效率低。
也有个别项目投入高达4000万日元(约200万元人民币),但实际收益表现并不理想。
DataEye研究院:去年麦芽、九州等头部平台布局日本自制剧,但市场表现不及预期,核心原因是什么?
金光国:核心在于投入产出效率低,难以打造爆款。具体原因包括:
1. 叙事逻辑脱节:本土团队对短剧内容逻辑和节奏理解不足,内容不符合当地用户喜好。
2. 用户审美疲劳:日本观众对短剧的新鲜感消退,观看意愿降低。
3. 配套基础缺失:日本缺乏国内成熟的拍摄基地与产业链配套,导致成本高、周期长、成片质量难具优势。
多重因素叠加,导致本土自制短剧在制作与市场端均未达预期,平台因此放缓实拍步伐。
DataEye研究院:今年日本本土各方在短剧领域有哪些布局动作?整体投入力度如何?
金光国:去年入局的部分影视公司、平台因收益不佳选择退出,从业者信心受挫。但仍有几家大型企业坚持布局,不再视短剧为短期风口,而是作为内容行业的新形态,愿意长期培育市场。少量新玩家也跨界进场。
日本市场未出现国内“一哄而上、集体退场”的现象,企业受限于本土体量,采取稳步推进策略。今年行业热度降温,从试水转向长期运营。入局主体减少,但决策更理性,更看重内容品质、用户留存及商业模式可持续性,这种节奏更适配日本市场,利于行业良性发展。
DataEye研究院:当下日本真人实拍短剧主流题材有哪些?哪些题材更容易打造爆款?
金光国:主流题材集中在出轨、复仇、校园霸凌、职场冲突,BL题材热度上升。与国内不同,日本真人短剧极少出现修仙、玄幻、古风等题材。
二、AI剧、漫剧市场:早期探索期,2028年迎爆发
DataEye研究院:AI短剧与真人短剧在日本是替代关系还是互补关系?未来格局如何演变?
金光国:短期共存,长期替代。长远看,AI短剧将成为主流,占比预计达80%。除传统长剧和大制作实拍剧外,短剧赛道基本被AI短剧占据。真人短剧不会消失,但规模持续收缩,走向小众精品。
国内从真人向AI迭代仅需半年,而日本节奏保守,完整转型周期预计需2至3年,进度慢于国内。
DataEye研究院:日本AI短剧、漫剧发展到什么阶段?
金光国:整体处于行业早期。OTT、电视台、漫画平台及短剧平台均已布局,其中电视台和漫画平台积极性最高,但多处于测试验证阶段。
行业成熟制作团队稀缺,优质落地项目更少。和雅文化作为较早布局AI漫剧的企业,已与LINE及多个平台展开合作探索。
DataEye研究院:日本AI漫剧市场有多大?
金光国:判断AI漫剧市场规模未来将远超AI短剧。日本拥有全球最丰富的漫画IP储备,大量IP因高昂制作成本难以传统动画化,而AI技术能显著降低门槛。日本内容行业未来最大机遇,即是漫画IP转化为AI漫剧。
DataEye研究院:日本AI短剧、漫剧题材相较于国内有何本土化差异?国内热门题材(如玄幻、异能)是否水土不服?
金光国:目前日本AI短剧/漫剧尚未规模化,市场化程度低。玄幻、异能等国内热门题材在日本同样具备潜力,AI技术可实现真人实拍难以达成的特效画面,两类市场在创作逻辑上无隔阂,不存在明显水土不服。
DataEye研究院:日本观众对AI短剧、漫剧的接受度如何?
金光国:日本观众不纠结制作形式,核心关注剧情质量。影视形态迭代(从传统剧到网剧再到短剧)初期均有争议,但非主流。如同食客在意口味而非烹饪方式,优质内容才是核心竞争力。
目前日本观众对AI内容接受度尚可,约70%-80%评价正面,20%-30%存在轻微违和感。随着技术迭代,观感不适将逐渐弱化。
DataEye研究院:AI普及对演员、配音及幕后人员的就业冲击是否显著?
金光国:冲击已显现,但未全面爆发。因行业尚处起步,体量未成型。长期看,随着AI普及和真人拍摄量下滑,从业者就业压力将加大。
现状是:此前中资平台包揽七八成实拍订单,如今大多停止本地实拍,导致行业体量收缩。从业者明显感到项目减少、竞争加剧。但本土电视台和平台仍在投产,故冲击未全面爆发。
DataEye研究院:综合两大赛道,您认为2026年日本短剧行业的整体发展趋势是什么?
金光国:AI崛起将持续挤压真人短剧空间。此前真人短剧七八成供给来自中资平台,受技术迭代影响,中资暂停或缩减项目,该板块明显萎缩。
当前日本AI短剧配套体系(平台规则、用户习惯、商业模式、制作体系)尚不完善,处于摸索搭建期。因此,2026年日本本土平台将以AI短剧前期调研和小规模试水为主。日本企业风格稳健,转型循序渐进,全年处于“真人向AI过渡”阶段,预计2027年小幅增长,2028年集中爆发。
DataEye研究院:对出海企业有哪些核心建议?
金光国:
1. 拒绝简单复制中国模式:中日在用户喜好、题材偏好、版权监管及商业逻辑上差异显著。出海项目失利多因生硬复制,必须坚持本土化创作与运营。
2. 提前布局AI内容生产能力:未来竞争核心不再是实拍能力,而是AI内容全流程制作能力。率先建成成熟AI生产体系者将抢占先机。
3. 优先布局漫画IP与角色IP:日本核心优势在于沉淀多年的漫画、动画与角色IP。布局此类赛道比复刻真人短剧更贴合市场特性。
4. 从“做内容”转向“布局IP”:单纯靠播放量盈利日益困难。长期价值在于打通内容运营+粉丝社群+电商衍生品+IP授权+多平台分发的商业闭环。未来最大机会不在真人短剧,而在AI短剧、AI漫剧及基于日本庞大IP资源的AI内容产业生态。
(责任编辑:焦点)
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